mikumikustudioにNyARToolkitをしこんでOculusRift向けにレンダリングして、ミクさんにこっちの世界にきてもらいました youtu.be/dHz8uaDSd7I #OculusJP #MMD #AR #mikumikustudio #Java
robo8080さんがリツイート | 7 RT from Janetter返信 リツイート お気に入り 福野泰介 @taisukef 05:32#konashi を使って #FourBeat をiPhoneにつないで創ったドラム
遅れがあまりないので意外と実用的
fukuno.jig.jp/352 fb.me/1hiDT9flQ
SBBLEをGR-SAKURAへ移植。とりあえずソースを修正してビルドを通すところまでは出来た。しかしGR-SAKURAは、USBホストとUSBシリアルが排他使用なのでログが見れない。何か工夫しないと…
1 件 リツイートされました from Janetter返信 リツイート お気に入り robo8080 @robo8080 11:31GR-SAKURA、”void CSerial::setDefault ( ) ”使えばprintfの出力先を変更できるのか。これ使ってみるかな。
from Janetter返信 リツイート お気に入り robo8080 @robo8080 15:50RT @nyatla Wii Uの開発ソフトを無償配布 任天堂、販売不振で危機感あらわ - ITmedia ニュース itmedia.co.jp/news/articles/…
要するにMiMicはWiiUでも使えると思われる。
SBBLEをGR-SAKURAへ移植。iPadのLightBlueでCharacteristic読みだすところまでは動いた!
1 件 リツイートされました from Janetter返信 リツイート お気に入り robo8080 @robo8080 21:19同じbtstackベースなので比較的容易でした。 RT @micutil: ほぉ凄いですね RT @robo8080: SBBLEをGR-SAKURAへ移植。iPadのLightBlueでCharacteristic読みだすところまでは動いた!
from ついっぷる for iPad返信 リツイート お気に入り robo8080 @robo8080 22:05いつものことだが、すごい! ーーー 鉄棒ロボット16号、4回宙返り降り。 youtube.com/watch?v=4M0jhA…_gdata_player
3 件 リツイートされました from YouTube on iOS返信 リツイート お気に入り robo8080 @robo8080 22:22SBBLE for GR-SAKURAの名前は、やっぱりSakuraMochi(桜餅)かな。<ー これがやりたくて移植した。(^^;) じゃあ、mbed版はKashiwaMochi(柏餅)。konashiのお菓子つながりで…
from ついっぷる for iPad返信 リツイート お気に入り Sunao Hashimoto @kougaku 22:03プログラミングしてると「手がっ…脳においつかねぇ…!! 」とかザラにある。もどかしい。
robo8080さんがリツイート | 9 RT from ついっぷる for iPad返信 リツイート お気に入り robo8080 @robo8080 22:56 from ついっぷる for iPad返信 リツイート お気に入り Follow @robo8080